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[게임 제작/하루 30분 기획] - [하루 30분 기획] 07-1.선택을 잘 하자!
[게임 제작/하루 30분 기획] - [하루 30분 기획] 07-2.무엇을 타고 어디로 갈까
[게임 제작/하루 30분 기획] - [하루 30분 기획] 07-3.무엇을 타고 어디로 갈까(2)
시작 시간 : 17.06.29 16:12
느아아아아 더워어어어
4. 진행 플레이
1) 메인
1-1) 룸 리스트 : 개설된 룸 입장/ 룸 개설
1-2) 설정 : 사운드/ 조작키/ 언어
1-3) 종료 : 게임 종료
2) 룸 리스트
2-1) 룸 개설 : 라운드/ 점수 배분/ 입장 가능 등급
2-2) 룸 입장 : 룸 정보 확인/ 입장
2-3) 꾸미기 : 캐릭터 꾸미기 가능
3) 플레이
3-1) 대기 : 라운드가 시작되길 기다리는 단계/ 10초
3-2) 출발 : 대기 시간이 지난 뒤, 방어막이 깨지면서 출발
3-3) 이동 수단 선택 : 출발 지역을 벗어나면 플레이어 수+1개의 이동수단 중 하나 선택
3-4) 꽝O : 이동 수단 선택 후, 3초 뒤 꽝은 폭발하면서 해당 플레이어 아웃
3-5) 꽝X : 꽝이 아니면 갈림길 지역으로 이동(20초의 직선 구간)
3-6) 갈림길 : 안전 지역과 위험 지역으로 나뉘는 갈림길(각 50초의 직선+코너 구간)
3-7) 안전 지역 : 안전 지역에 진입 시, 조작 불가 상태(순위에 따라 점수 획득)
3-8) 위험 지역 : 좀비들이 우글거리는 지역/ 안전 지역으로 이동 가능
3-9) 방어막 형성 : 생존 플레이어 모두 안전 지역 진입 또는 출발 후 2분 뒤 방어막 형성
3-10) 대기 : 생명이 남은 플레이어 부활/ 10초간 대기
3-11) 출발~ : 정해진 라운드만큼 반복
4) 최종 라운드 진행 후
4-1) 생명 교환 : 각 7점으로 교환
4-2) 순위 선정 : 획득한 점수 합산하여 순위 선정
4-3) 보상 : 순위에 따른 보상 획득
4-4) 로비로 이동 : 룸 리스트로 이동
6. 진행도
시작 시간 : 17.06.29 16:12
종료 시간 : 17.06.29 17:03(+51분)
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