전체 글3736 Three Kingdoms: The Blood Moon 리뷰 – 공격 한 장, 반격 한 장에 담는 촉의 네 영웅 삼국 영웅:혈월의 전설은 촉나라의 네 인물 가운데 하나를 골라 카드와 보물을 모으는 로그라이크 덱빌딩 게임입니다. 갈림길이 있는 지도를 따라 전투와 상점, 이벤트를 거치며 각 지역의 보스를 향해 나아갑니다. 카드에는 일반적인 발동 비용이 없지만, 기본적으로 한 턴에 사용할 수 있는 공격 카드는 한 장입니다. 적이 공격할 때도 카드를 내어 방어하거나 먼저 공격할 수 있죠. 자신의 턴에 무엇을 쓰고 상대의 공격에 무엇으로 대응할지가 함께 고민으로 남습니다. 캐릭터에 따라 연속 공격과 회피, 마나 활용과 형태 전환 등 전투 방식도 달라집니다. 여기에 보물의 효과와 혈월 단계의 제약이 더해지면서 같은 경로를 지나도 준비하는 카드 구성이 달라집니다. 이 리뷰는 2026년 8월 23일에 플레이하고 녹화한 버전을 기.. 2026. 10. 12. ZENONIA 1 리뷰 – 기억의 실타래를 따라, 사냥터에서 밤의 상인까지 제노니아 1: 기억의 실타래는 직업을 선택하고 퀘스트와 사냥을 통해 캐릭터를 성장시키는 액션 RPG입니다. 마을에서 의뢰를 받은 뒤 몬스터가 돌아다니는 지역으로 이동하고, 경험치와 장비를 모으며 이야기를 이어갑니다. 레벨이 오르면 스탯과 스킬에 포인트를 분배하고, 상점에서는 장비와 물약을 준비합니다. 모험 중에는 오브젝트를 밀어 숨은 보상을 찾거나 밤에만 나타나는 상인을 만나기도 하죠. 익숙한 성장 과정 사이로 조작과 전투에서 불편함도 느껴졌습니다. 특히 움직이는 몬스터를 따라가 공격했는데 빗나가는 순간이 반복되면서, 직업을 바꿔 다시 시작했을 때의 전투 감각도 다르게 남았습니다. 이 리뷰는 2026년 9월 13일에 플레이하고 녹화한 버전을 기준으로 작성했습니다. 이후 업데이트에 따라 콘텐츠, 밸런스 및.. 2026. 10. 11. The Succession of Changing Kings 리뷰 – 왕관을 향한 선택, 지지와 죽음 사이 The Succession of Changing Kings는 왕국에서 벌어지는 사건에 대응하고 여러 세력과의 관계를 관리하는 선택 중심의 턴제 전략 게임입니다. 지도에 나타난 이벤트를 고르면 이야기가 펼쳐지고, 그 상황에서 어떤 결정을 내릴지 선택하게 됩니다. 결정의 결과는 체력과 행동력, 세력의 관계도에 남습니다. 건물을 짓거나 인물을 영입하면 다른 대응 방법이 열리기도 하지만, 잘못된 판단으로 목숨을 잃는 경우도 있죠. 당장의 이익을 챙기면서도 이후에 돌아올 결과가 신경 쓰입니다. 이야기는 네 개의 막을 거쳐 마지막 선거로 이어집니다. 그동안 맺은 인연을 바탕으로 지지를 모으다 보면, 앞서 지나온 사건들이 다시 의미를 갖게 되죠. 이 리뷰는 2026년 6월 27일에 플레이하고 녹화한 버전을 기준으로 .. 2026. 10. 10. Solitaire Battle 리뷰 – 한 장 더 이어갈까, 열기를 식힐까 Solitaire Battle은 솔리테어 규칙으로 카드를 수집하면서 무기와 능력을 발동하는 덱 구성형 로그라이크 게임입니다. 현재 손에 든 카드보다 숫자가 하나 높거나 낮은 카드를 가져오면, 장착한 카드의 에너지가 충전되고 공격과 각종 효과로 이어집니다. 숫자를 계속 연결할 수 있다고 무조건 오래 수집하는 것은 아닙니다. 같은 문양을 고르면 에너지를 더 많이 얻지만, 수집을 이어갈수록 열기도 높아집니다. 눈앞의 카드를 한 장 더 가져올지, 여기서 턴을 넘길지 생각하게 되죠. 전투가 끝나면 상점에서 무기와 능력을 추가하거나 같은 카드를 구매해 강화합니다. 필드에서 숫자를 잇는 시간과 다음 전투에 사용할 카드 구성을 준비하는 시간이 번갈아 이어집니다. 이 리뷰는 2026년 8월 5일에 플레이하고 녹화한 버전.. 2026. 10. 9. AI 관찰 기록 45 — 행운 위탁 유형: 프롬프트 및 답변 ※ 이 글은 AI 관찰 기록 45 — 행운 위탁 유형을 작성하는 과정에서 사용한 프롬프트와 ChatGPT의 답변을 정리한 제작 기록입니다.소설 본문과 반복되는 내용은 일부 제외하거나 요약했습니다. 그 밖의 내용은 오탈자와 최종본에 반영되지 않은 설정을 포함해 가능한 한 원문 그대로 수록했습니다.AI 관찰 기록 45 — 행운 위탁 유형: 프롬프트 및 답변1. 이 채팅방은 프로젝트 내의 다른 채팅들처럼 Ai로 작성하는 소설2. 내가 간단한 줄기를 전달하면 너가 소설을 작성하는거야3. 작성 방향과 기타 참고항목들은 프로젝트 내의 채팅 중 [관찰 기록]이 들어간 채팅들을 참고하면 됨4. 1차로 참고할 부분들을 체크하면 내가 소재 등을 정리해서 전달해줄게.확인했어. 이 채팅도 기존 [관찰 기록] 계열 소설 작.. 2026. 10. 9. AI 관찰 기록 45 — 행운 위탁 유형 06: 다른 번호 ※ 이 소설은 ChatGPT와의 협업을 통해 작성되었습니다. 등장인물과 사건, 작품 속 AI의 기능은 모두 허구입니다.AI 관찰 기록 45 — 행운 위탁 유형 06: 다른 번호 어두운 방 안에는 제대로 켜진 불이 하나도 없었다. 구석에는 편의점 도시락 용기와 빈 페트병이 담긴 쓰레기봉투가 입을 벌린 채 놓여 있었고, 바닥에는 빈 소주병 몇 개가 아무렇게나 굴러다녔다. 방 안에서 유일하게 빛을 내는 것은 책상 위의 모니터뿐이었고, 그 앞에 앉은 한 남자가 화면을 노려보고 있었다. 쾅! 주먹이 책상을 세게 내려쳤다. “이 씨발!” 화면 중앙에는 조금 전까지 진행되던 사이버 도박 게임이 멈춰 있었고, 보유 금액이 모두 소진되었다는 안내창이 떠 있었다. 그는 몇 번 더 책상을 내려쳤다. 옆에 있던 마우스가 흔.. 2026. 10. 9. 이전 1 2 3 4 ··· 623 다음 반응형