전체 글3729 Idle Geometry Defense 리뷰 – 사방에서 밀려오는 큐브와 중앙 타워의 끝없는 방어전 Idle Geometry Defense는 맵 중앙의 타워를 강화하며 사방에서 다가오는 큐브를 막는 방치형 타워 디펜스 게임입니다. 타워가 범위 안의 적을 자동으로 공격하는 동안, 적을 처치해 얻은 자원으로 공격력과 사거리, 공격 속도 등을 높입니다. 적들은 가까이 붙어 공격하거나 멀리서 사격하고, 원을 그리거나 지그재그로 움직이며 접근합니다. 중앙에 서 있는 타워는 그대로지만, 주변에 몰려드는 적의 움직임에 따라 방어 상황이 달라집니다. 기본 강화 외에는 연구 트리와 보조 타워가 있습니다. 연구로 추가 효과를 얻고 주변의 보조 타워를 구매하며 전투를 이어가지만, 레벨을 넘어갈 때 다시 준비하는 과정과 반복적인 강화 조작에서 불편함도 느껴졌습니다. 이 리뷰는 2026년 9월 2일에 플레이하고 녹화한 버전을.. 2026. 10. 8. AI 관찰 기록 45 — 행운 위탁 유형 05: 다시 연 채팅 ※ 이 소설은 ChatGPT와의 협업을 통해 작성되었습니다. 등장인물과 사건, 작품 속 AI의 기능은 모두 허구입니다.AI 관찰 기록 45 — 행운 위탁 유형 05: 다시 연 채팅 새 채팅을 사용하기 시작한 뒤로 한동안은 별다른 일이 없었다. AI에게 물어보는 내용도 이전과 크게 다르지 않았다. 취업 공고를 보여주거나 자기소개서의 문장을 고쳐달라고 했고, 가끔 인터넷에서 본 내용에 대해 묻기도 했다. 복권 이야기는 하지 않았다. 그러자 당연하다는 듯 답변에서도 복권 번호는 사라졌다. 발목은 천천히 좋아졌다. 아직 오래 걷거나 뛰면 조금 불편했지만 일상생활에 큰 지장이 있는 정도는 아니었다. 그렇다고 다시 물류센터로 돌아가기는 부담스러웠고, 마침 집 근처 편의점에서 평일 오후에 일할 사람을 구하고 있었다.. 2026. 10. 8. Gamblers Table 리뷰 – 동전 뒤집는 작은 일꾼들과 수상한 테이블 Gamblers Table은 테이블 위의 동전을 뒤집어 돈을 벌고, 업그레이드와 자동화를 늘려가는 방치형 성장 게임입니다. 동전이 공중에서 회전한 뒤 달러 면으로 떨어지면 돈을 얻습니다. 처음에는 직접 클릭하지만, 이후에는 작은 헬퍼들이 테이블을 돌아다니며 일을 맡습니다. 벌어들인 돈으로 동전을 추가하고 가치를 높이며 헬퍼를 고용합니다. 누적 금액에 따라 얻는 스킬 포인트로는 새로운 동전과 영구 강화, 추가 콘텐츠를 개방할 수 있습니다. 그런데 영구 효과를 적용하려면 지금까지 모은 것을 희생해야 합니다. 테이블에 거대한 입이 열리고 동전과 헬퍼를 집어삼킨 뒤, 강화한 조건으로 다시 시작합니다. 소소하게 동전을 뒤집던 화면에 이 수상한 장면이 끼어듭니다. 이 리뷰는 2026년 8월 2일에 플레이하고 녹화한.. 2026. 10. 7. AI 관찰 기록 45 — 행운 위탁 유형 04: 번호를 그만 줘 ※ 이 소설은 ChatGPT와의 협업을 통해 작성되었습니다. 등장인물과 사건, 작품 속 AI의 기능은 모두 허구입니다.AI 관찰 기록 45 — 행운 위탁 유형 04: 번호를 그만 줘 `나 당분간 일을 못 할 것 같은데.` 한 줄을 쓰고 멈췄던 그는 천천히 다음 내용을 이어갔다. 다친 발목. 몇 주 동안 물류센터에 나갈 수 없다는 진단. 곧 내야 하는 월세와 카드값. 조금씩 줄어든 통장 잔고. 쓰다 보니 생각보다 내용이 길어졌다. 마지막에는 당장 일을 못 하는 상황에서 어떻게 해야 할지 모르겠다는 말을 덧붙이고 메시지를 전송했다. 잠시 후 AI의 답변이 이어졌다. 당장 수입이 끊긴 상황이라 불안할 수 있지만 발목이 낫기도 전에 무리해서 다시 몸을 쓰는 일부터 찾는 것은 피하는 게 좋겠다는 이야기였다. 우.. 2026. 10. 7. Ringer 리뷰 – 원 안에 남겨야 점수, 스티커로 키우는 구슬치기 Ringer는 구슬을 조준해 원 안으로 쏘고, 목표 점수를 채우며 진행하는 로그라이크 게임입니다. 구슬마다 점수와 특별한 효과가 있어, 어디로 얼마나 세게 쏠지와 어떤 구슬부터 사용할지를 함께 생각합니다. 원 안에 구슬을 넣었다고 안심할 수는 없습니다. 세 번 발사하면 방해 슈터가 구슬을 쏘아 기존 구슬을 밀어내고, 점수에 불리한 효과도 남깁니다. 자리를 잡는 일과 그 자리를 지키는 일이 번갈아 이어집니다. 라운드 사이에는 새로운 구슬을 구매하고, 보스 이후에는 구슬을 강화하거나 스티커를 붙입니다. 처음에는 발사 방향과 힘을 조절하는 데 집중하지만, 이후에는 구슬의 효과와 무게, 고정 능력까지 고려하며 구성을 바꿉니다. 이 리뷰는 2026년 7월 7일에 플레이하고 녹화한 버전을 기준으로 작성했습니다. 이.. 2026. 10. 7. Astrodle 리뷰 – 드론에게 맡긴 별자리 수집, 다음 우주로 떠날 시간 Astrodle은 우주에 떠다니는 블롭을 제거하고, 별자리 에센스를 모아 드론을 개발하는 방치형 성장 게임입니다. 처음에는 우주선의 레이저로 직접 블롭을 처리하지만, 드론이 늘어나면서 공격과 수집을 자동으로 맡기는 시간이 길어집니다. 에센스는 열두 별자리와 연결되어 있습니다. 새로운 종류를 발견하려면 앞선 에센스를 모으거나 특정 드론의 능력을 활용해야 합니다. 생산량을 늘리는 일과 다음 별자리의 조건을 맞추는 일이 함께 이어집니다. 충분히 성장하면 현재 우주를 떠나 다른 우주로 이동할 수 있습니다. 모아둔 에센스와 드론은 초기화되지만, 생산 배율과 별자리 효과를 얻어 다시 출발합니다. 지금 떠날지, 조금 더 모으고 갈지가 반복해서 찾아오는 선택입니다. 이 리뷰는 2026년 8월 8일에 플레이하고 녹화한 .. 2026. 10. 6. 이전 1 2 3 4 ··· 622 다음 반응형