반응형

이본 도전 게임은.... 확률형 게임입니다!!

기본 구성은 가위바위보이며, 적의 가위바위보 범위가 다른 게임입니다.

지역마다 가위가 1/ 바위는 2~5/ 보는 6

또는, 가위 1~4/바위5/ 보 6~12 이런 식인거죠.

사실 제작한지는 약 3일정도 지났지만... 뭐 어때!!



먼저 지역은 9개의 구역입니다.

버튼을 두어, 선택한 것이 가운데 위치하며 나머지는 화면 밖으로 이동.

그다음 경기 승패무에 따라서 와전히 제외, 원래대로 위치 등으로 변합니다.

각 지역의 제외여부를 확인하기 위하면 area1_d라는 것들을 만듭니다.

그리고 현재 선택된 타일이 무엇인지 판별하는 bat를 설정해줍니다.



시작 시, 아무것도 선택 상태가 아니니 bat는 0으로 되고,

생존중이니깐 1로 작성들 하고.


버튼을 누르면 해당 지역을 선택한 것입니다.

그러니 각 지역의 넘버들이 선언되도록 하죠.


빈 오브젝트를 제작하여 스크립트를 추가하고,


버튼을 추가합니다.

물론 지역의 수만큼!!!


버튼을 눌러서 on click시의 이벤트를 지정해줍니다.


그리고 선택 시의 위치 등이 바뀌도록 합니다.

생존 확인 변수(area_d)가 1인 경우는 생존이며, 아무것도 선택되지 않은 상태(bat = 0)

일때는 지정된 위치에 위치하도록 하며, 해당 타일은 선택하면 bat가 바뀌면서,

해당 타일이 화면의 중앙에 위치하도록 합니다.


그 뒤, 가위바위보 스크립트에서 배틀 정보를 받아오며,

승(battle =11)/ 패(battle=12)를 받아온 경우에는 완전히 화면에서 제외

무승부이거나 선택 취소면 생존 유지되면서 선택 화면으로 돌아가도록 합니다.


요렇게 있고


선택을 하면 선택 취소 버튼이 등장하고,

선택한 타일이 화면의 중앙에 위치하죠.


이것이 계속 돌아가야하니 업데이트로 위치하면 끝~!





























반응형
by napols 2017. 1. 20. 21:47